Anwendungsbereiche für C-Programmierprojekte

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Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).

Anfänger

1. Konsolenanwendungen

  - Einfacher Taschenrechner in der Konsole mit C
  - Textbasierte Spiele in der Konsole mit C (z.B. Tic-Tac-Toe)
  - Zahlengenerator in der Konsole mit C
  - Temperaturumrechner mit C
  - Einheitenumrechner (z.B. Meter zu Kilometer) (C Programmiersprache)

2. Lexer

  - Einfacher Lexer für mathematische Ausdrücke (C Programmiersprache)
  - Lexer für einfache Programmiersprachen (z.B. BASIC)
  - Lexer für reguläre Ausdrücke
  - Lexer für HTML-Tags

3. Datenverarbeitung und -speicherung

  - Adressbuch (C Programmiersprache) 
  - To-do-Liste
  - Kalender
  - Einfaches Notizbuch
  - Telefonbuch

4. Dateiverarbeitung

  - Textdateien lesen und schreiben mit C
  - binäre Dateien lesen und schreiben mit C

5. Kommandozeilenargumente

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