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	<title>Lebensdauern (Lifetimes)(Rust Programmiersprache) - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://mediawiki.wissen-ahrensburg.de/index.php?title=Lebensdauern_(Lifetimes)(Rust_Programmiersprache)&amp;diff=2682&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thorsten: // via Wikitext Extension for VSCode</title>
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		<updated>2025-03-03T10:45:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;// via Wikitext Extension for VSCode&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. März 2025, 10:45 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Zeile 18:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2. &lt;/del&gt;**Automatische Lebensdauer**: Die Lebensdauer einer automatischen Variable ist die Lebensdauer des Blocks, in dem sie deklariert ist. Sie wird durch das Schlüsselwort `let` angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;**Automatische Lebensdauer**: Die Lebensdauer einer automatischen Variable ist die Lebensdauer des Blocks, in dem sie deklariert ist. Sie wird durch das Schlüsselwort `let` angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Thorsten</name></author>
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		<title>Thorsten: // via Wikitext Extension for VSCode</title>
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		<updated>2025-03-03T10:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;// via Wikitext Extension for VSCode&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebensdauern (Lifetimes) in der Rust Programmiersprache ist ein Konzept, das sicherstellt, dass die Speicherbereiche, auf die eine Referenz verweist, gültig sind. In Rust wird die Lebensdauer durch eine Lebensdauerannotation angegeben, die in den Winkelschließklammern nach dem Funktionskopf steht. Diese Annotation stellt sicher, dass die Referenz auf einen gültigen Speicherbereich verweist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
fn main() {&lt;br /&gt;
    let x = 5;&lt;br /&gt;
    let y = &amp;amp;x;&lt;br /&gt;
    println!(&amp;quot;x: {}&amp;quot;, x);&lt;br /&gt;
    println!(&amp;quot;y: {}&amp;quot;, y);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel wird eine Variable `x` erstellt, die den Wert 5 enthält. Dann wird eine Referenz `y` auf `x` erstellt. Die Referenz `y` wird dann gedruckt. Da die Lebensdauer von `x` größer ist als die Lebensdauer von `y`, ist die Referenz `y` gültig. Daher wird der Wert von `y` gedruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten von Lebensdauern ==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten von Lebensdauern in Rust:&lt;br /&gt;
1. **Statische Lebensdauer**: Die Lebensdauer einer statischen Variable ist die Lebensdauer des gesamten Programms. Sie wird durch das Schlüsselwort `static` angegeben.&lt;br /&gt;
2. **Automatische Lebensdauer**: Die Lebensdauer einer automatischen Variable ist die Lebensdauer des Blocks, in dem sie deklariert ist. Sie wird durch das Schlüsselwort `let` angegeben.&lt;br /&gt;
3. **Benutzerdefinierte Lebensdauer**: Die Lebensdauer einer benutzerdefinierten Variable wird durch den Benutzer angegeben. Sie wird durch eine Lebensdauerannotation angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Lebensdauern in Rust stellen sicher, dass Referenzen auf gültige Speicherbereiche verweisen. Dies wird durch Lebensdauerannotation erreicht, die nach dem Funktionskopf in Winkelschließklammern angegeben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thorsten</name></author>
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