Golang: Unterschied zwischen den Versionen
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Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act). | ''Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).'' | ||
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== Weblinks == | |||
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Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act). | * Todd McLeod Learn How To Code: Google’s Go Programming Language | ||
* Jens Schendel Einführung in Golang für Anfänger | |||
== Webprogrammieren == | |||
* Trevor Sawler Building Modern Web Apps | |||
* Todd McLeod Web Development w/ Go | |||
* Jens Schendel Schnelle & sichere Webapps | |||
== Lernpfad == | |||
Der folgende Lernpfad ist darauf ausgelegt, Go-Programmierung von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Konzepten strukturiert zu erlernen. | |||
=== Modul 1: Grundlagen und Einrichtung === | |||
* '''Entwicklungsumgebung:''' Installation von Go (Windows, macOS, Linux), Einrichten des `GOPATH` bzw. Go Modules, Installation der IDE (z.B. VS Code mit Go-Erweiterung oder GoLand). | |||
* '''Erstes Programm:''' `Hello World` schreiben, kompilieren (`go build`) und ausführen (`go run`). | |||
* '''Syntax und Basics:''' Variablen, Datentypen (Strings, Integers, Floats, Booleans), Konstanten, Operatoren. | |||
* '''Kontrollstrukturen:''' `if/else`, `switch`, `for`-Schleifen (die einzige Schleife in Go). | |||
=== Modul 2: Komplexe Datentypen und Funktionen === | |||
* '''Datenstrukturen:''' Arrays, Slices und Maps (Erstellung, Iteration, Modifikation). | |||
* '''Funktionen:''' Deklaration, Parameterübergabe, mehrfache Rückgabewerte, benannte Rückgabewerte. | |||
* '''Verteilen und Organisieren:''' Pakete (Packages) verstehen, Importieren, Exportieren (Groß-/Kleinschreibung), Go Modules (`go mod init`, `go mod tidy`). | |||
* '''Fehlerbehandlung:''' Das `error`-Interface, grundlegende Fehlerprüfung (Idiomatisches Go ohne Exceptions). | |||
=== Modul 3: Objektorientierte Konzepte und Interfaces === | |||
* '''Structs:''' Definition eigener Typen, Instanziierung. | |||
* '''Methoden:''' Receiver-Funktionen (Value Receiver vs. Pointer Receiver). | |||
* '''Interfaces:''' Duck-Typing in Go, Implementierung von Schnittstellen, leeres Interface `interface{}` und Type Assertions. | |||
* '''Pointers (Zeiger):''' Grundlagen der Speicheradressierung, Call-by-Value vs. Call-by-Reference. | |||
=== Modul 4: Nebenläufigkeit (Concurrency) in Go === | |||
* '''Goroutines:''' Leichtgewichtige Threads starten (`go`-Keyword). | |||
* '''Channels:''' Kommunikation zwischen Goroutines (gepuffert und ungepuffert). | |||
* '''WaitGroups und Mutexe:''' Synchronisierung (`sync`-Package). | |||
* '''Select Statement:''' Auswahl zwischen mehreren Channel-Operationen. | |||
=== Modul 5: Fortgeschrittene Themen und Best Practices === | |||
* '''Standardbibliothek intensiv:''' I/O-Operationen, Dateiverarbeitung (`os`, `io`), HTTP-Server (`net/http`), JSON-Verarbeitung (`encoding/json`). | |||
* '''Testing:''' Unit-Tests schreiben mit dem `testing`-Package, Table-Driven Tests, Mocking. | |||
* '''Generics (Go 1.18+):''' Typparameter verwenden. | |||
* '''Context-Package:''' Lebenszyklen, Timeouts und Abbruchsignale verwalten. | |||
== Lernplan (12-Wochen-Plan) == | |||
Ein exemplarischer Wochenplan für das berufsbegleitende oder nebenberufliche Lernen (ca. 5-8 Stunden pro Woche). | |||
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! Woche | |||
! Fokus | |||
! Aktivitäten / Ziele | |||
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| Woche 1 | |||
| Basics & Setup | |||
| Go installieren, IDE einrichten, Hello World, Variablen und Schleifen lernen. | |||
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| Woche 2 | |||
| Datenstrukturen | |||
| Slices, Arrays und Maps verstehen und anwenden. Kurze Übungen. | |||
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| Woche 3 | |||
| Funktionen & Fehler | |||
| Funktionen definieren, Rückgabewerte, idiomatische Fehlerbehandlung. | |||
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| Woche 4 | |||
| Pointer & Structs | |||
| Datentypen selbst strukturieren und Speicherkonzept (Zeiger) anwenden. | |||
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| Woche 5 | |||
| Methoden & Interfaces | |||
| Methoden an Structs binden. Interfaces für flexiblen Code entwerfen. | |||
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| Woche 6 | |||
| Pakete & Modules | |||
| Eigenes Projekt mit mehreren Dateien / Modulen strukturieren. | |||
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| Woche 7 | |||
| Mini-Projekt 1 | |||
| z.B. eine kleine CLI-Anwendung (Todo-Liste) bauen. | |||
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| Woche 8 | |||
| Nebenläufigkeit Teil 1 | |||
| Goroutines und einfache Channels verstehen. | |||
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| Woche 9 | |||
| Nebenläufigkeit Teil 2 | |||
| Complex Channels, `sync.WaitGroup`, `select`-Statement. | |||
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| Woche 10 | |||
| Standard Library | |||
| Dateisystemoperationen, HTTP, und JSON parsen. | |||
|- | |||
| Woche 11 | |||
| Testing | |||
| Eigene Unit-Tests und Table-Driven Tests schreiben. | |||
|- | |||
| Woche 12 | |||
| Abschlussprojekt | |||
| z.B. eine REST-API oder ein asynchroner Worker (Webscraper) bauen. | |||
|} | |||
== Ressourcen zur Vertiefung == | |||
* [https://go.dev/tour/ A Tour of Go] - Offizielles, interaktives Tutorial | |||
* [https://gobyexample.com/ Go by Example] - Exzellente Übersicht über Syntax-Konzepte anhand von Code-Snippets | |||
* [https://go.dev/doc/effective_go Effective Go] - Best Practices der Go-Entwickler | |||
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''Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).'' | |||
Version vom 3. März 2026, 18:30 Uhr
Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).
Weblinks
- Todd McLeod Learn How To Code: Google’s Go Programming Language
- Jens Schendel Einführung in Golang für Anfänger
Webprogrammieren
- Trevor Sawler Building Modern Web Apps
- Todd McLeod Web Development w/ Go
- Jens Schendel Schnelle & sichere Webapps
Lernpfad
Der folgende Lernpfad ist darauf ausgelegt, Go-Programmierung von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Konzepten strukturiert zu erlernen.
Modul 1: Grundlagen und Einrichtung
- Entwicklungsumgebung: Installation von Go (Windows, macOS, Linux), Einrichten des `GOPATH` bzw. Go Modules, Installation der IDE (z.B. VS Code mit Go-Erweiterung oder GoLand).
- Erstes Programm: `Hello World` schreiben, kompilieren (`go build`) und ausführen (`go run`).
- Syntax und Basics: Variablen, Datentypen (Strings, Integers, Floats, Booleans), Konstanten, Operatoren.
- Kontrollstrukturen: `if/else`, `switch`, `for`-Schleifen (die einzige Schleife in Go).
Modul 2: Komplexe Datentypen und Funktionen
- Datenstrukturen: Arrays, Slices und Maps (Erstellung, Iteration, Modifikation).
- Funktionen: Deklaration, Parameterübergabe, mehrfache Rückgabewerte, benannte Rückgabewerte.
- Verteilen und Organisieren: Pakete (Packages) verstehen, Importieren, Exportieren (Groß-/Kleinschreibung), Go Modules (`go mod init`, `go mod tidy`).
- Fehlerbehandlung: Das `error`-Interface, grundlegende Fehlerprüfung (Idiomatisches Go ohne Exceptions).
Modul 3: Objektorientierte Konzepte und Interfaces
- Structs: Definition eigener Typen, Instanziierung.
- Methoden: Receiver-Funktionen (Value Receiver vs. Pointer Receiver).
- Interfaces: Duck-Typing in Go, Implementierung von Schnittstellen, leeres Interface `interface{}` und Type Assertions.
- Pointers (Zeiger): Grundlagen der Speicheradressierung, Call-by-Value vs. Call-by-Reference.
Modul 4: Nebenläufigkeit (Concurrency) in Go
- Goroutines: Leichtgewichtige Threads starten (`go`-Keyword).
- Channels: Kommunikation zwischen Goroutines (gepuffert und ungepuffert).
- WaitGroups und Mutexe: Synchronisierung (`sync`-Package).
- Select Statement: Auswahl zwischen mehreren Channel-Operationen.
Modul 5: Fortgeschrittene Themen und Best Practices
- Standardbibliothek intensiv: I/O-Operationen, Dateiverarbeitung (`os`, `io`), HTTP-Server (`net/http`), JSON-Verarbeitung (`encoding/json`).
- Testing: Unit-Tests schreiben mit dem `testing`-Package, Table-Driven Tests, Mocking.
- Generics (Go 1.18+): Typparameter verwenden.
- Context-Package: Lebenszyklen, Timeouts und Abbruchsignale verwalten.
Lernplan (12-Wochen-Plan)
Ein exemplarischer Wochenplan für das berufsbegleitende oder nebenberufliche Lernen (ca. 5-8 Stunden pro Woche).
| Woche | Fokus | Aktivitäten / Ziele |
|---|---|---|
| Woche 1 | Basics & Setup | Go installieren, IDE einrichten, Hello World, Variablen und Schleifen lernen. |
| Woche 2 | Datenstrukturen | Slices, Arrays und Maps verstehen und anwenden. Kurze Übungen. |
| Woche 3 | Funktionen & Fehler | Funktionen definieren, Rückgabewerte, idiomatische Fehlerbehandlung. |
| Woche 4 | Pointer & Structs | Datentypen selbst strukturieren und Speicherkonzept (Zeiger) anwenden. |
| Woche 5 | Methoden & Interfaces | Methoden an Structs binden. Interfaces für flexiblen Code entwerfen. |
| Woche 6 | Pakete & Modules | Eigenes Projekt mit mehreren Dateien / Modulen strukturieren. |
| Woche 7 | Mini-Projekt 1 | z.B. eine kleine CLI-Anwendung (Todo-Liste) bauen. |
| Woche 8 | Nebenläufigkeit Teil 1 | Goroutines und einfache Channels verstehen. |
| Woche 9 | Nebenläufigkeit Teil 2 | Complex Channels, `sync.WaitGroup`, `select`-Statement. |
| Woche 10 | Standard Library | Dateisystemoperationen, HTTP, und JSON parsen. |
| Woche 11 | Testing | Eigene Unit-Tests und Table-Driven Tests schreiben. |
| Woche 12 | Abschlussprojekt | z.B. eine REST-API oder ein asynchroner Worker (Webscraper) bauen. |
Ressourcen zur Vertiefung
- A Tour of Go - Offizielles, interaktives Tutorial
- Go by Example - Exzellente Übersicht über Syntax-Konzepte anhand von Code-Snippets
- Effective Go - Best Practices der Go-Entwickler
Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).