Programmiersprachen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version 536
 
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Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).
''Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).''
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* [[C]]
==C==
* [[C++]]
* Jason Fedin / Tim Buchalka  C Programming For Beginners
* [[Rust]]
* Jan Schaffranek C Programmieren: Der komplette Praxiskurs
==Einsatzgebiete von C-Programmen mit diesen Script Engines==
* Vlad Budnitski C Programming Bootcamp
* [[Lua]]
==C++==
  - **Spieleentwicklung**: Lua wird häufig in der Spieleentwicklung verwendet, um Spielmechaniken und -logik zu skripten. Es wird oft in Kombination mit C/C++ verwendet, um die Leistung zu maximieren.
* Jan Schaffranek – C++ Komplettkurs: Praxisnahe und Moderne C++ Programmierung
  - **Eingebettete Systeme**: Lua ist leichtgewichtig und eignet sich gut für eingebettete Systeme, wo es zur Steuerung von Hardware und zur Implementierung von Benutzeroberflächen verwendet wird.
* Dr. Frank Mitropoulos – Beginning C++ Programming: From Beginner to Beyond
* Daniel Gakwaya – The C++20 Masterclass: From Fundamentals to Advanced
==Zig==
* Beginner's Guide to Zig (Dozent: Bohdan Zaremba) – Der unangefochtene Marktführer in Bezug auf Nutzerbewertungen.
*The Complete Zig Programming Course (Dozent: Dr. John P. Baugh in Kooperation mit Codestars) – Ein stark projektfokussierter Ansatz eines akademisch geprägten Vielautors.


* [[Python]] (via C API)
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  - **Wissenschaftliches Rechnen**: Python wird oft in wissenschaftlichen Anwendungen verwendet, die in C/C++ geschrieben sind, um komplexe Berechnungen und Datenanalysen durchzuführen.
''Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).''
  - **Webentwicklung**: Python kann in Webanwendungen eingebettet werden, um serverseitige Logik zu implementieren und mit C/C++-Bibliotheken zu interagieren.
 
* [[JavaScript]] (Node.js, via N-API)
  - **Webserver**: Node.js wird häufig verwendet, um hochperformante Webserver zu erstellen, die in C/C++ geschriebene native Module nutzen, um die Leistung zu verbessern.
  - **Echtzeitanwendungen**: Node.js eignet sich gut für Echtzeitanwendungen wie Chat-Anwendungen und Online-Spiele, bei denen es auf schnelle Reaktionszeiten ankommt.
 
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2026, 06:54 Uhr

Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).


C

  • Jason Fedin / Tim Buchalka C Programming For Beginners
  • Jan Schaffranek C Programmieren: Der komplette Praxiskurs
  • Vlad Budnitski C Programming Bootcamp

C++

  • Jan Schaffranek – C++ Komplettkurs: Praxisnahe und Moderne C++ Programmierung
  • Dr. Frank Mitropoulos – Beginning C++ Programming: From Beginner to Beyond
  • Daniel Gakwaya – The C++20 Masterclass: From Fundamentals to Advanced

Zig

  • Beginner's Guide to Zig (Dozent: Bohdan Zaremba) – Der unangefochtene Marktführer in Bezug auf Nutzerbewertungen.
  • The Complete Zig Programming Course (Dozent: Dr. John P. Baugh in Kooperation mit Codestars) – Ein stark projektfokussierter Ansatz eines akademisch geprägten Vielautors.

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