Test Übung: Unterschied zwischen den Versionen
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C++ ist eine von { Bjarne Stroustrup _17 } entwickelte Programmiersprache. Ursprünglich wurde sie als "{ C with Classes|C mit Klassen _14 }" bezeichnet. Die Abkürzung der Standard-Bibliothek von C++, die Container und Algorithmen bereitstellt, lautet { STL|Standard Template Library _25 }. Eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variablen speichert, nennt man in C++ einen { Zeiger|Pointer _7 }. Das Schlüsselwort zum Einbinden einer Bibliothek, wie `<iostream>`, lautet #{ include _7 }. | |||
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Aktuelle Version vom 3. März 2026, 20:13 Uhr
Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).
<quiz> { Was war der ursprüngliche Name von C++, als Bjarne Stroustrup mit der Entwicklung begann? } - C Plus Plus + C with Classes (C mit Klassen) - Advanced C - C#
{ Welche der folgenden Programmierparadigmen unterstützt C++? (Mehrere Antworten möglich) } + Objektorientierte Programmierung + Prozedurale Programmierung + Generische Programmierung - Logische Programmierung
{ Welcher Operator wird in C++ typischerweise für die Ausgabe auf der Konsole mit dem Standard-Ausgabestream (std::cout) verwendet? } - >> + << - = - :
{ Warum wird C++ häufig in der Spieleentwicklung oder für Betriebssysteme eingesetzt? } + Wegen der hohen Ausführungsgeschwindigkeit und der hardwarenahen Zugriffsmöglichkeiten. - Weil Spiele-Assets direkt im Quellcode kompiliert werden können. - Weil es die einzige Sprache ist, für die es Compiler gibt. - Weil es automatisch alle Speicherlecks verhindert (Garbage Collection).
{ Wahr oder Falsch: In C++ muss der Speicher, der mit 'new' reserviert wurde, manuell mit 'delete' wieder freigegeben werden (vorausgesetzt es werden keine Smart-Pointer verwendet). } + Wahr - Falsch
{ Vervollständigen Sie den folgenden Text über C++-Grundlagen. |type="{}"} C++ ist eine von { Bjarne Stroustrup _17 } entwickelte Programmiersprache. Ursprünglich wurde sie als "{ C with Classes|C mit Klassen _14 }" bezeichnet. Die Abkürzung der Standard-Bibliothek von C++, die Container und Algorithmen bereitstellt, lautet { STL|Standard Template Library _25 }. Eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variablen speichert, nennt man in C++ einen { Zeiger|Pointer _7 }. Das Schlüsselwort zum Einbinden einer Bibliothek, wie `<iostream>`, lautet #{ include _7 }. </quiz>
Hinweis: Diese Inhalte wurden mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell überprüft (Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act).