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Der Antigravity-Desktop-Lernpfad bringt erfahrene Entwicklerinnen und Entwickler Schritt für Schritt zum souveränen Einsatz von Antigravity 2.0 (der eigenständigen Desktop-App von Googles Antigravity-Plattform) im echten Programmieralltag. Geübt wird an einem echten lokalen Repository, mit echtem Git/GitHub – kein Feature-Katalog, sondern praktische Arbeit an einem wachsenden Projekt. Durchgehendes Projekt ist Harborlight, ein Open-Source-Incident-Response- und On-Call-Alerting-Tool für kleine Teams, gepflegt vom fiktiven Team Driftline: Es wächst pro Kapitel um genau eine Fähigkeit von Antigravity 2.0. Das Buch ist ein eigenständiges Geschwisterprojekt zum Antigravity-CLI-Lernpfad und zum Antigravity-IDE-Lernpfad – dasselbe fiktive Projekt und Team, aber ohne Vorwissen aus den anderen Büchern lesbar, und ausschließlich auf die eigenständige Desktop-App fokussiert.
Der Lernpfad in vier Stufen
🟢 L1 – Grundlagen: Antigravity 2.0 nimmt Harborlight in Betrieb
Installation, das erste Project, Implementation Plans, Permissions, Terminal Sandbox, Rules, das VCS Panel, Walkthroughs und Screenshots – alles, was den Einstieg trägt.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 1 | Antigravity 2.0 verstehen und installieren | Desktop-App als Kontrollzentrum, Abgrenzung zu CLI/IDE/SDK, Installation macOS/Windows/Linux | – |
| 2 | Das erste Project: Ordner, Local Mode und New Worktree Mode | Projects, Local Folders vs. Local Git Checkouts, Local Mode vs. New Worktree Mode | – |
| 3 | Erster Prompt, erster Implementation Plan | Das Artifact-Konzept, Implementation Plan, Proceed/Kommentieren/Review | – |
| 4 | Permissions verstehen: Deny, Ask, Allow | Sieben Aktionstypen, Priorisierung Deny \> Ask \> Allow, implizite Regeln, Scope-Editing bei Ask-Prompts | – |
| 5 | Terminal Sandbox und Agent Settings | Linux Namespaces, macOS Seatbelt, Terminal Command Auto Execution, Security Presets (Default/Full machine/Turbo mode-Unrestricted) | – |
| 6 | Rules als Projekt-Gedächtnis | GEMINI.md global, .agents/rules im Workspace, vier Aktivierungsmodi | – |
| 7 | Das VCS Panel und der erste Pull Request | Git-natives Review-Panel, Diffs, Commit/Push, erster PR mit gh | – |
| 8 | Walkthrough und Screenshots | Zusammenfassung nach Task-Abschluss, Bild-Artefakte kommentieren | – |
🟡 L2 – Fortgeschritten: Antigravity 2.0 im echten Feature-Alltag
Multi-Folder-Projects, eigene Skills, Subagents, Browser-Subagent, MCP, Hooks, Plugins, Voice und Artifact Review Policy.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 9 | Ein Feature über mehrere Ordner: Multi-Folder-Projects | Backend und Frontend gemeinsam orchestrieren; Settings/Permissions gelten projektweit, nur Rules verhalten sich über Glob faktisch ordnerspezifisch | – |
| 10 | Skills selbst bauen | .agents/skills/, SKILL.md-Format, ein eigener Release-Notes-Skill | – |
| 11 | Subagents: Aufgaben parallelisieren | invoke_subagent, inherit/branch/share, research/browser/self, eigene Subagent-Definitionen, Lifecycle Running/Idle/Killed | – |
| 12 | Der Browser-Subagent für Frontend-Arbeit | Chrome-DevTools-MCP, Screenshots und Recordings, /browser | – |
| 13 | MCP-Server anbinden | MCP Store, mcp_config.json, ein externes Alerting-System | – |
| 14 | Hooks: Automatisierung im Agent-Lebenszyklus | hooks.json, PreToolUse/PostToolUse/PreInvocation/PostInvocation/Stop, aktives Blockieren per decision-Feld | – |
| 15 | Plugins: Team-Konventionen bündeln | plugin.json, ein internes Driftline-Plugin aus Skills/Rules/MCP/Hooks | – |
| 16 | Voice Transcription und die Artifact Review Policy | Sprachdiktat für Prompts und Kommentare, Request Review vs. Always Proceed, Planning Mode vs. Fast Mode | – |
🟠 L3 – Profi: Harborlight im Team- und Remote-Betrieb
Scheduled Tasks, Sidecars, Remote Control, /boost, /teamwork-preview, Modellwahl, geteilte Settings.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 17 | Scheduled Tasks und Sidecars | Wiederkehrende Agentenaufgaben, Cron, agentapi, stündliche Review-Triage | – |
| 18 | Remote Control: Sessions von überall steuern | Setup, Dashboard unter antigravity.google.com, Mobile/Push | – |
| 19 | /boost für harte Bugs | Race Condition im Alerting-Engine, Dreiphasenmodell | – |
| 20 | /teamwork-preview: ein mehrtägiges Vorhaben | Sentinel, Project Orchestrator, Explorers, Workers, Critic/Challenger/Auditor/Success Auditor, Integrity Modes | – |
| 21 | Modelle wählen und wechseln | Gemini-, Claude- und GPT-OSS-Modelle, Plan-abhängige Verfügbarkeit, Limits | – |
| 22 | Settings und Permissions im Team teilen | Global vs. Project Settings, Konventionen synchron halten | – |
🔴 L4 – Ausblick, Grenzen
Weitere Slash Commands, Kostenkontrolle, Grenzen der Agenten, Vergleich der Surfaces.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 23 | Weitere Slash Commands im Alltag kombinieren | /goal, /grill-me, /learn, /schedule, /btw | – |
| 24 | Kostenkontrolle: Pläne und Modell-Limits | Free/Plus/Pro/Ultra/Enterprise, Weekly-/Five-Hour-Limits | – |
| 25 | Grenzen kennen: Artifact Review als Pflicht-Gegenkontrolle | Verifikation prüft gegen Bekanntes, nicht gegen unbekannte Lücken | – |
| 26 | Antigravity 2.0 im Vergleich: Desktop, CLI, IDE, SDK | Gemeinsamer Agent-Kern, vier Surfaces, wann welche Wahl | – |