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Der Zed-Lernpfad bringt erfahrene Entwicklerinnen und Entwickler Schritt für Schritt zum souveränen Einsatz des Zed-Editors als professionellem Werkzeug – Multibuffers, Git-Integration, Debugging, Tasks, Kollaboration, Remote Development. Bewusst ohne KI-Assistenten (Agent Panel, Inline Assistant, Edit Predictions), konsistent mit dem Geschwisterbuch zu VS Code. Durchgehendes Projekt ist wieder Harborlight und Team Driftline, zeitlich vor der Antigravity-Einführung (Mai 2026, Harborlight v0.1.0) – aus Sicht der Kolleg:innen, die sich bei Driftline für Zed statt VS Code entscheiden.
Der Lernpfad in vier Stufen
🟢 L1 – Grundlagen: Zed nimmt Harborlight in Betrieb
Benutzeroberfläche, Navigation, Multibuffers, Suche, Editieren, Terminal, Vim Mode, Settings.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 1 | Zed verstehen und installieren | Command Palette, Classic vs. Agentic Layout | – |
| 2 | Sich im Editor bewegen: Definition, Datei- und Symbolsuche | Go to Definition, File Finder, Outline, Symbolsuche | – |
| 3 | Multibuffers: mehrere Fundstellen an einem Ort | Bearbeitbare Trefferlisten, Multiple Cursors | – |
| 4 | Projektweite Suche und Ersetzen | Suche als Multibuffer | – |
| 5 | Editieren: Multi-Cursor, Snippets, Diagnostics | Zusammenspiel von Language Server und Multibuffer | – |
| 6 | Das eingebaute Terminal | Mehrere Terminals, Docking, venv-Erkennung | – |
| 7 | Vim Mode | Native Emulationsschicht, Übersetzung auf Zed-Mechanismen | – |
| 8 | Settings verstehen: global vs. projektspezifisch | settings.json, Precedence, "..."-Syntax | – |
🟡 L2 – Fortgeschritten: Zed im Team-Alltag
Git Panel, Debugger, Tasks, Extensions, Keybindings, Multi-Root.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 9 | Git-Integration: das Git Panel | Sichtbarer Arbeitszustand statt git status | – |
| 10 | Staging und Commit im Detail | Hunk-genaues Stagen, Commit-Undo | – |
| 11 | Diff-Ansicht, Blame, Branches und Merge-Konflikte | Inline-Blame, File History, Worktrees, drei Auflösungs-Buttons | – |
| 12 | Der Debugger: Debug Adapter Protocol und Breakpoints | DAP, Inline Value Hints | – |
| 13 | Tasks: tasks.json und Variablen | Editor-Kontext-Variablen | – |
| 14 | Extensions: Marketplace und Typen | Fünf Extension-Typen | – |
| 15 | Keybindings anpassen | base_keymap, context-Bedingungen | – |
| 16 | Mehrere Projekte in einem Fenster: Multi-Root | Zusätzliche Wurzel-Ordner | – |
🟠 L3 – Profi: Zed teamweit und verteilt
Kollaboration in Echtzeit, Remote Development, Dev Containers.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 17 | Kollaboration: Channels und gemeinsames Bearbeiten | Pairing mit eigenem Cursor statt Screen-Sharing | – |
| 18 | Contacts und private Calls | Spontane, informelle Sitzungen | – |
| 19 | Remote Development: SSH-Workflows | Lokale UI, Remote-Ausführung, Proxy-Modus | – |
| 20 | Dev Containers | devcontainer.json, experimenteller Status | – |
🔴 L4 – Ausblick, Grenzen
Vergleich mit VS Code, ehrliche Grenzen nativer Editor-Fähigkeiten.
| Nr. | Kapitel | Das lernst du | Status |
|---|---|---|---|
| 21 | Zed im Vergleich: Performance, Kollaboration, wann Zed statt VS Code | Schwerpunkte statt pauschalem Sieger | – |
| 22 | Grenzen kennen und Ausblick | Fundament statt Ersatz für KI-Werkzeuge | – |